Revue Logitech G Cloud : Une vision imparfaite de l'avenir du jeu
Le Logitech G Cloud possède beaucoup de potentiel et de promesses, mais son expérience imparfaite (en particulier avec Android) et son prix élevé l'empêchent de concrétiser sa vision de l'avenir.
Conception et commandes véritablement confortables
Le cloud gaming est une expérience fantastique lorsqu'il fonctionne
Convient également aux jeux et à l'émulation Android natifs
Autonomie et endurance incroyables de la batterie
Le prix élevé limite son attrait
L'expérience logicielle sur Android est loin d'être parfaite
La prise en charge des contrôleurs dans les jeux est extrêmement incohérente
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Entre la Nintendo Switch et le Steam Deck, cela fait longtemps que les consommateurs n'ont pas eu d'aussi bons choix sur le marché des consoles portables. Le marché des consoles portables est de plus en plus occupé grâce à la montée en puissance des solutions de streaming de jeux comme Xbox Cloud Gaming de Microsoft. L'un des premiers nouveaux ajouts est le Logitech G Cloud, et il veut offrir une vision de l'avenir qui, malheureusement, ne semble pas encore tout à fait là.
J'ai passé du temps avec Logitech G Cloud, basé sur Android et axé sur les jeux en nuage, pour discerner si cette arrivée naissante dans l'industrie pouvait offrir un argument convaincant par rapport à des choix plus établis. J'avoue que j'étais sceptique, mais j'ai été surpris par mon appréciation du Logitech G Cloud, malgré ses divers défauts. Avec une conception véritablement confortable et une autonomie de batterie à la pointe de l'industrie, la première console portable de Logitech ne devrait pas être immédiatement remise en question.
Clause de non-responsabilité: Cet examen a été rendu possible grâce à une unité d'examen fournie par Logitech. La société n'a pas vu le contenu de la revue avant de la publier.
La console de jeu portable Logitech G Cloud se vend officiellement 349,99 USD, ce qui la place au coude à coude avec la Nintendo Switch OLED mieux équipée (qui possède également une énorme bibliothèque sur mesure et des dizaines d'exclusivités) et à seulement 50 $ du gargantuesque, Steam Deck puissant et ses capacités de type PC. Heureusement, le G Cloud a été lancé avec des remises allant jusqu'à 50 $ chez certains détaillants, le ramenant à un prix plus raisonnable de 299,99 $.
Pendant le Black Friday et le Cyber Monday, les consommateurs intéressés pourraient même trouver la console portable de Logitech pour aussi peu que 249,99 $, un prix auquel le G Cloud est beaucoup plus facile à recommander à la plupart des gens. Cependant, seuls ceux aux États-Unis pourront profiter de ce prix, car le G Cloud n'est pas encore officiellement disponible dans d'autres régions. Logitech s'est engagé à étendre la disponibilité du G Cloud à davantage de régions au cours de l'année à venir, mais les plans exacts n'ont pas encore été révélés.
Voici les spécifications du Logitech G Cloud :
Comme vous pouvez le voir, les composants internes du Logitech G Cloud sont résolument haut de gamme pour une tablette Android. Le processeur Snapdragon haut de gamme de Qualcomm n'est pas là, et vous ne trouverez pas non plus des quantités ridicules de stockage et de RAM, un affichage à taux de rafraîchissement élevé ou même une connectivité cellulaire 5G. Pourtant, c'est l'expérience qui compte, et le G Cloud ne semble manquer de rien pour une bonne expérience de console portable.
Immédiatement après avoir récupéré le Logitech G Cloud, il est évident qu'il s'agit d'une machine centrée sur les jeux. Bien que ses composants internes ressemblent à la tablette Android moyenne, il est intégré dans un châssis qui intègre des commandes de style Xbox, des poignées incurvées et texturées et une variété de détails matériels qui améliorent l'expérience de jeu. J'ai très peu de plaintes concernant la conception de base et la qualité de construction du G Cloud, car il semble accomplir exactement ce qu'il se propose de faire.
Il y a un écran en verre de 7 pouces entre un contrôleur divisé avec des poignées évasées de chaque côté. L'ensemble de la console portable a un bon poids sans être trop lourd, et il n'y a pas de flexion ou de grincement flagrant n'importe où dans le châssis. Les poignées sur le côté offrent une courbe généreuse pour s'adapter à votre main, faisant du G Cloud un appareil beaucoup plus confortable à utiliser sur de longues périodes que la Nintendo Switch.
Le matériel du G Cloud accomplit exactement ce qu'il se propose de faire.
Les poignées et le design du G Cloud ne sont pas aussi agressifs que le Steam Deck de Valve, qui présente des courbes spectaculaires qui commandent vos mains dans la bonne position. Pourtant, l'offre de Logitech est également considérablement plus petite et plus légère. J'ai énormément apprécié l'ergonomie de la première console de Logitech et je l'ai trouvée facile à utiliser pour des sessions de jeu prolongées.
Le design bicolore blanc et noir est relativement simple, mais les accents jaune-vert autour des manettes, du bouton "G" et de l'interrupteur d'alimentation ajoutent des touches de couleur. Vraiment, je pense que le G Cloud est un bel appareil. Cependant, on peut dire que l'écran lumineux et coloré du Switch OLED et les JoyCons interchangeables (qui sont disponibles dans de nombreux coloris) se prêtent à un design personnel plus attrayant.
La seule préoccupation que j'avais était les coutures légèrement inconvenantes (jeu de mots) où l'arrière du G Cloud se courbe pour rencontrer la face avant. L'ordinateur de poche de Logitech est composé de plusieurs pièces et les endroits où elles se rencontrent sont apparents. Tout semble solide et parfaitement connecté, donc je n'ai jamais eu peur que les pièces du G Cloud commencent à se séparer. Cependant, la couture sur la poignée gauche de mon appareil dépassait légèrement vers le haut, accrochant mon pouce et causant un léger inconfort. J'espère qu'il s'agit d'un problème mineur avec mon unité et non symbolique de problèmes de contrôle de qualité plus larges avec le G Cloud.
Quelle que soit la plate-forme de jeu de votre choix, l'écran est votre portail vers le monde des jeux vidéo. Avec le Logitech G Cloud, l'affichage est... parfaitement correct. Rien à propos de cet écran LCD IPS de 7 pouces, 1080p, ne justifie la critique, mais il y a aussi très peu à louer. Ce n'est pas aussi percutant, coloré ou contrasté qu'un panneau OLED haut de gamme, mais la qualité d'image est parfaite pour ce qu'est le G Cloud.
Il n'est également que de 60 Hz plutôt qu'un taux de rafraîchissement élevé plus attrayant. Le matériel interne du G Cloud aurait probablement du mal à jouer à beaucoup de choses à des taux de rafraîchissement plus élevés de toute façon, même si les jeux capables d'aller au-dessus de 60 Hz étaient plus courants qu'ils ne le sont sur Android. D'autre part, un taux de rafraîchissement de 60 Hz peut contribuer à la durée de vie exceptionnelle de la batterie du G Cloud (plus d'informations ci-dessous).
La luminosité nominale de 450 nits est également plus que suffisante pour tout jeu en intérieur. Cependant, le G Cloud aura naturellement du mal à s'exposer à la lumière directe du soleil (comme en gros, tout le monde le fait, à l'exception des smartphones et tablettes phares). Cet écran est la définition de répondre aux attentes sans en dépasser aucune, et je pense que c'est correct pour un appareil à ce prix et à ce niveau de matériel. Bien qu'il aurait été agréable de voir un panneau OLED, éventuellement avec un support HDR et un taux de rafraîchissement dynamique plus élevé pour un défilement et une navigation plus fluides, je suis satisfait de ce qui est proposé.
Le G Cloud a tout ce dont une console portable décente a besoin.
S'éloignant de l'écran, le Logitech G Cloud est équipé de deux haut-parleurs stéréo à déclenchement par le bas. Ces haut-parleurs étaient très bruyants pour moi et semblaient tout à fait adéquats, mais encore une fois, ils n'ont pas dépassé mes attentes pour une console portable. J'aurais préféré des haut-parleurs avant plus proéminents ou même un deuxième ensemble le long du dessus, mais je suis satisfait de ce qui est fourni. Ce que vous obtenez à l'avant, ce sont deux microphones stéréo orientés vers l'avant, ce qui peut être utile si vous souhaitez passer un appel vocal avec des amis tout en jouant et que vous ne voulez pas utiliser de casque.
Il n'y a pas de caméra frontale ici pour ceux qui voudraient diffuser à partir de cet appareil, pour une raison quelconque, mais je ne pense pas qu'une caméra soit nécessaire sur le G Cloud. Vous obtenez une belle bascule de volume cliquable le long du haut du G Cloud et un... interrupteur d'alimentation, assez curieusement. Pour vous connecter au G Cloud, vous devez tirer sur l'interrupteur et appuyer longuement sur n'importe quel bouton. Je ne sais pas pourquoi Logitech a opté pour cette méthode, mais je suppose que ce n'est pas mauvais, juste étrange. Vous bénéficiez également d'un emplacement pour carte MicroSD facilement accessible pour étendre les 64 Go de stockage interne rapidement remplis du G Cloud.
Enfin, le bas de l'ordinateur de poche G Cloud est équipé d'une prise casque analogique de 3,5 mm pour brancher un casque et d'un port de charge et de données USB Type-C compatible Quick Charge. Dans l'ensemble, le G Cloud a tout ce dont une console portable décente a besoin.
Un écran ou des haut-parleurs améliorés auraient été agréables, mais le G Cloud n'est pas retenu sans ces avancées. J'aurais également aimé voir une béquille pour les moments où vous pouvez à la place brancher une manette Bluetooth pour une session de jeu, mais encore une fois, je comprends pourquoi elle n'est pas présente ici.
Le Logitech G Cloud est alimenté par le SoC Snapdragon 720G haut de gamme de Qualcomm, un combo CPU/GPU qui vise à offrir des performances de jeu solides avec un budget limité. En entrant, je doutais que le G Cloud puisse suivre, mais j'ai été agréablement surpris par les performances offertes par le SD720G et ses maigres 4 Go de RAM d'accompagnement. Jouer sur le cloud, émuler des jeux Nintendo DS et même jouer à Minecraft avec ma fille pendant quelques heures ont parfaitement fonctionné. Les performances du G Cloud ne se sont pas dégradées avec le temps (et elles ne sont pas devenues trop chaudes).
Bien sûr, le G Cloud ne pourra jamais rivaliser avec des appareils plus premium lors de la lecture de jeux plus intensifs, principalement des titres Android natifs. Le SD720G semble fonctionner admirablement en 1080p, mais de nombreux jeux sur le Google Play Store peuvent le pousser, en particulier avec des sessions prolongées. Dans Diablo Immortal, par exemple, j'ai rencontré une poignée de bégaiements mineurs même au début du jeu – rien qui m'a dissuadé de mon expérience, mais un signe révélateur que le G Cloud est loin d'être la machine de jeu la plus performante et peut avoir du mal avec des jeux plus intenses. séances de jeu.
Il y a des raisons de s'inquiéter de la façon dont le G Cloud vieillira.
Ne posséder que 4 Go de RAM est un goulot d'étranglement potentiel pour le G Cloud, mais Logitech a tenté de lutter contre tous les problèmes possibles en vous permettant d'ouvrir un jeu ou une application à la fois lorsque vous êtes en mode portable, comme d'autres consoles comme le Changer. Cette approche est acceptable, mais Android bénéficie toujours d'au moins 6 Go de RAM. Tout ce que j'ai lancé sur le Logitech G Cloud a été géré avec aplomb, mais il y a lieu de s'inquiéter de la façon dont cet appareil vieillira à mesure que les jeux Android continueront de progresser.
En fin de compte, cependant, la console G Cloud de Logitech est axée sur le cloud, et sur ce front, le matériel proposé ici est plus que suffisant. J'aborderai plus en détail l'expérience de jeu sur le G Cloud ci-dessous.
Sur le plan de la durée de vie et de l'endurance de la batterie, les choses sont universellement positives. Alors que tout le reste du matériel de Logitech G Cloud a été "assez bon", j'ai été constamment impressionné par sa capacité à continuer. La combinaison d'un processeur de milieu de gamme efficace, d'un simple écran 1080p + 60 Hz et d'une batterie de 6 000 mAh contribue à une endurance stellaire. Voici un bref aperçu de mes deux premiers jours avec le G Cloud :
D'après mon utilisation, extraire 10 heures impressionnantes de jeu continu du G Cloud n'est pas hors de question. Bien que cela soit inférieur aux 12 heures d'autonomie nominale de la batterie fournies par Logitech, il reste encore des kilomètres d'avance sur le Steam Deck et le Switch. Les deux consoles sont naturellement plus gourmandes en énergie et jouent à des jeux plus intensifs, mais cela ne discrédite pas la durée de vie exceptionnelle de la batterie du G Cloud. La veille du G Cloud est également solide, ne perdant que 3 à 5 % par jour, selon mes observations.
La charge est un peu moins impressionnante, mais reste acceptable pour mes usages. Brancher le G Cloud à 29% avec un chargeur 18W pendant 30 minutes m'a fait monter à 54%, soit un gain de 25%. Une autre heure de charge a porté le G Cloud à 95 %. Logitech annonce un temps de charge de 0 à 100 % de 2,5 heures, et cette estimation semble un peu conservatrice. Même les utilisateurs les plus expérimentés n'auront probablement besoin de recharger le G Cloud qu'une fois tous les 2-3 jours, c'est donc plus que suffisant.
Le Logitech G Cloud est conçu à partir de zéro pour les jeux, alors comment se comporte-t-il dans son objectif principal ? Très bien! Le Logitech G Cloud est conçu pour les jeux en nuage via Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce Now et Steam Link (ou tout autre service de jeu en nuage sur Android), mais il est également plus que capable de télécharger l'une des nombreuses plates-formes d'émulation de Google Play. Store, ou les meilleurs jeux Android natifs.
Ce n'est pas tout le soleil et les arcs-en-ciel – reportez-vous à la section sur les commandes du G Cloud ci-dessous pour comprendre pourquoi – mais la console de Logitech offre une expérience de jeu incroyablement amusante. Xbox Cloud Gaming était particulièrement excellent... chaque fois qu'il fonctionnait correctement. J'ai joué plusieurs tours de Vampire Survivors via le service cloud. C'était génial jusqu'à plus tard dans les rounds, lorsque l'écran rempli d'ennemis entraînait un décalage d'entrée massif de 2 à 3 secondes solides, une déchirure agressive de l'écran et pire encore. À ce stade, Vampire Survivors est presque un jeu AFK, donc j'ai quand même réussi à passer à travers ces correctifs de performances terribles, mais ce n'est pas ce que vous voulez voir lorsque vous jouez.
Xbox Cloud Gaming sur G Cloud fonctionne à merveille... 90 % du temps.
TUNIC, que j'ai commencé sur le G Cloud, était une expérience beaucoup plus cohérente. Le décalage d'entrée était négligeable, le jeu avait l'air fantastique et je n'ai jamais eu de difficulté au combat. J'ai même joué une partie de Halo Infinite, et même si je ne jouais certainement pas de mon mieux, je me voyais revenir au jeu sur le G Cloud à l'avenir lorsque je serais pressé de faire quelque chose. Ma meilleure amie a joué à Slime Rancher 2 pendant quelques heures, et elle n'avait rien à redire - en fait, elle a affirmé que Xbox Cloud Gaming sur le G Cloud se sentait mieux que sur sa Xbox One X à la maison, bien que cela aurait pu été dû à mes vitesses Wi-Fi supérieures.
Dans l'ensemble, Xbox Cloud Gaming est presque là, mais cela n'a rien à voir avec le G Cloud et tout à voir avec la nature encore immature du marché du streaming cloud. Xbox Cloud Gaming a déjà parcouru un long chemin depuis ses débuts et est toujours techniquement en version bêta. Dans l'état actuel des choses, je peux l'utiliser confortablement sur le G Cloud partout où j'ai le Wi-Fi et je passe généralement un bon moment. Même dans ma chambre, où je suis relégué à un Wi-Fi 2,4 GHz plus lent plutôt qu'à la connexion 5 GHz que les jeux en nuage préfèrent, Xbox Cloud Gaming sur l'ordinateur de poche de Logitech a fonctionné étonnamment 90 % du temps. Ce sont ces 10% errants, cependant, qui gâchent l'expérience, et j'espère voir Microsoft continuer à innover dans ce domaine et à rendre son service naissant plus fiable sur plus d'appareils.
Heureusement, toutes les faiblesses du cloud gaming sont remplies de jeux Android natifs et même d'émulation classique. Minecraft: Bedrock Edition, par exemple, s'est parfaitement déroulé dans un monde multijoueur avec ma fille. Diablo Immortal a également regardé et joué comme prévu, à l'exception des problèmes très mineurs notés ci-dessus. Il y a tellement de jeux fantastiques dans le Google Play Store qui fonctionneront également très bien sur le G Cloud, des titres que je n'ai pas pu essayer (parce que je ne les possède pas sur Android), comme Star Wars : Knights de l'Ancienne République, Stardew Valley, DOOM, et plus encore. Malheureusement, comme j'irai plus en détail ci-dessous, Android et le Google Play Store ne sont pas tout à fait habitués aux consoles de jeu dédiées comme le G Cloud, ce qui signifie que vos jeux préférés peuvent ne pas offrir une excellente expérience sur cet appareil et son contrôleur intégré.
Il n'a jamais semblé que le G Cloud n'avait pas accès à suffisamment de grands jeux.
Enfin, il semble que le G Cloud soit un appareil d'émulation exemplaire. Si vous voulez une console portable avec un grand écran, une excellente autonomie de la batterie, un accès au vaste écosystème Android d'émulateurs incroyables et suffisamment de puissance pour exécuter des milliers de jeux classiques, le G Cloud peut être la solution idéale. Je viens tout juste de me lancer dans l'émulation (grâce au G Cloud, en fait), et il était élémentaire de mettre en place un émulateur comme ClassicBoy Pro et de commencer à jouer à des jeux comme Pokémon : Soul Silver sur Nintendo DS. Le G Cloud est capable de bien plus, avec de nombreux émulateurs prenant en charge des plates-formes classiques telles que Nintendo DS/DSi, Gameboy Advance/Color, PlayStation 1, SNES/NES, Nintendo 64, consoles Atari et Sega, et même des titres PC classiques.
Le Logitech G Cloud ne pourra jamais rivaliser avec la vaste et innombrable bibliothèque d'incroyables exclusivités et de jeux indépendants optimisés comme la Nintendo Switch, ni ne peut se comparer à la collection Steam organisée et à la compatibilité sans fin du Steam Deck, mais le G Cloud a une liste indéniablement impressionnante de jeux entre le cloud et bon nombre des meilleurs jeux Xbox, le Play Store et les émulateurs. Il y en a plus qu'assez ici pour rassasier n'importe quel joueur, et à aucun moment je n'ai eu l'impression que le G Cloud n'avait pas accès à suffisamment de jeux pour justifier son existence en tant que console de jeu portable à part entière.
L'un des plus grands différenciateurs entre le Logitech G Cloud et une tablette Android moyenne est le contrôleur intégré, faisant de cet appareil une console portable adepte. Il est donc bon que les contrôles ici soient généralement excellents, avec seulement des plaintes mineures concernant les actions et la conception. La plupart de mes problèmes avec les commandes du G Cloud ont très peu à voir avec le matériel et tout à voir avec la façon dont Android les prend en charge.
Le G Cloud s'inspire du style Xbox classique, ce qui signifie que vous obtenez des boutons de visage ABKY au-dessus du joystick droit, un D-Pad sous le joystick gauche et une paire de déclencheurs et de pare-chocs. Les joysticks peuvent également être cliqués, comme prévu. Vous n'obtenez pas de palettes ou de boutons arrière, mais vous obtenez quatre boutons faciaux supplémentaires : un bouton contextuel « G » (dans Xbox Cloud Gaming, par exemple, il agit comme le bouton « Xbox »), un bouton « Accueil » générique bouton qui, eh bien, vous ramène à la maison, et deux boutons supplémentaires près du sommet.
Ces boutons agissent comme "Menu" et "Affichage" dans Xbox Cloud Gaming et conservent généralement ces responsabilités lorsque cela a du sens. Vous pouvez également les appuyer simultanément pour prendre une capture d'écran, ce qui serait une fonctionnalité géniale si Android ne détournait pas l'attention de votre jeu pour afficher une notification de capture d'écran, que vous ne pouvez ignorer qu'en tendant la main et en appuyant sur le "X" sur l'écran physique (spoiler : ce n'est pas le seul désagrément propre à Android sur le G Cloud).
Les bons contrôles n'ont pas d'importance s'ils ne peuvent pas être utilisés de manière fiable dans les jeux.
Je n'ai rien à redire sur les actions du joystick, et les pare-chocs et les quatre boutons faciaux supplémentaires sont tous agréables et cliquables. Les déclencheurs sont un peu plus doux et moins profonds que je ne le souhaiterais, mais c'est compréhensible dans ce facteur de forme (et ils sont toujours meilleurs que les JoyCons sur un Switch). Les boutons ABXY ne sont malheureusement pas aussi satisfaisants à appuyer, mais ils ont une belle forme et sont faciles à trouver au toucher. Le seul domaine où les commandes du G Cloud manquent vraiment est le D-Pad, qui est parfaitement fonctionnel mais est trop mou et manque de définition satisfaisante ou d'un joli clic. Je n'aime pas non plus sa forme et j'aurais aimé que Logitech s'inspire un peu plus de la manette sans fil Xbox.
Rien de tout cela n'a d'importance si les commandes du G Cloud ne peuvent pas être utilisées de manière fiable dans les jeux, et de cette façon, l'expérience est sans aucun doute un sac mélangé. L'application Xbox Cloud Gaming fonctionne très bien avec une manette, et jouer à des jeux via Xbox Cloud Gaming est également parfait. Je n'ai également eu aucun problème avec l'émulation de jeux. Ce sont les jeux Android natifs qui sont incohérents, et cela se résume uniquement au fait que les développeurs Android ne créent pas de jeux pour les consoles portables – ils créent des jeux pour les smartphones avec écrans tactiles.
Minecraft avait un support de contrôleur sans faille, mais Diablo Immortal m'obligeait toujours à utiliser l'écran tactile pour interagir avec de nombreux menus et éléments d'interface. Call of Duty Mobile prend en charge une sélection limitée de contrôleurs Bluetooth sur Android, mais ne reconnaît en aucun cas les commandes du G Cloud. Des jeux comme Genshin Impact et Pokémon Unite – tous deux disponibles sur d'autres plates-formes avec une prise en charge complète et préférentielle des contrôleurs – ne prennent pas en charge les contrôleurs sur Android. Pourquoi? Je n'en ai aucune idée, mais ces jeux sont essentiellement injouables sur le Logitech G Cloud.
Les développeurs Android ont beaucoup de travail à faire pour mieux prendre en charge les manettes.
Bien que le G Cloud ait un écran tactile, il n'est pas formidable de l'utiliser pour jouer à des jeux. Au lieu d'avoir des commandes tactiles naturellement sous vos pouces, vous devez atteindre les commandes intégrées du G Cloud pour accéder à l'écran tactile. C'est inconfortable et franchement déraisonnable ; le Logitech G Cloud est une console portable, et il n'est pas destiné à jouer à des jeux purement tactiles. Pour avoir une bonne expérience de jeu, vous devez utiliser des commandes physiques.
Malheureusement, pour chaque jeu fantastique qui prend entièrement en charge les contrôleurs dans le Google Play Store – et joue donc à merveille sur le G Cloud – il y en a une douzaine d'autres qui ne le font pas. Même sans tenir compte des centaines de jeux mobiles qui ne sont destinés qu'à être joués sur un écran de téléphone vertical via le toucher, d'innombrables titres devraient prendre en charge l'entrée du contrôleur et ne le font pas. Ce n'est pas la faute de Logitech, bien sûr. J'aborderai plus en détail l'expérience logicielle ci-dessous, mais il suffit de dire que les développeurs Android ont beaucoup de travail à faire pour s'adapter à la communauté croissante de joueurs qui veulent vraiment jouer sur Android avec une manette.
L'écran du Logitech G Cloud est certainement tactile, bien qu'il s'agisse moins d'une méthode de saisie alternative à ses commandes physiques et plus d'une nécessité pour s'interfacer avec le système d'exploitation Android. À partir du moment où vous prenez le G Cloud, il est clair que l'écran tactile est une façon inconfortable et ennuyeuse d'interagir avec lui ; en même temps, il devient immédiatement évident que vous serez obligé d'utiliser cet écran tactile en permanence.
C'est parce qu'Android, en tant que plate-forme, ne semble pas savoir comment gérer les contrôles physiques ou les contrôleurs. Le clavier nécessite une saisie tactile, tout comme la navigation dans presque toutes les parties de l'interface que Logitech n'a pas directement révisées. Oui, Logitech a un logiciel personnalisé à bord du G Cloud, et cela améliore l'expérience et réduit la dépendance à cet écran tactile frustrant. Pourtant, même les solutions logicielles de Logitech laissent beaucoup à désirer.
Le G Cloud vous permet de choisir entre le mode tablette classique d'Android (je ne comprends pas pourquoi vous préférez cela) et le lanceur personnalisé de type console de Logitech, qui prend entièrement en charge l'entrée du contrôleur et ressemble fortement à la disposition des autres consoles portables avec une liste de jeux à défilement horizontal et applications. Ce lanceur s'étend à (la plupart) des paramètres, du panneau de notifications, de la liste des applications et d'autres parties de l'expérience, mais il ne peut évidemment pas toucher les applications ou le Google Play Store.
L'écran tactile est inconfortable et frustrant à utiliser, mais c'est aussi une nécessité.
Il est instantanément familier et facile à utiliser, mais même le logiciel personnalisé du G Cloud est souvent frustrant. Google Photos refuse d'apparaître dans la liste "Toutes les applications", par exemple, et n'est accessible que via un petit bouton oubliable sur l'écran d'accueil que je n'ai même pas remarqué depuis bien trop longtemps. Le centre "Messages" est un moyen vraiment horrible de gérer vos notifications, nécessitant plusieurs pressions sur des boutons redondants juste pour effacer la montagne de notifications qu'Android est enclin à vous envoyer. Il n'existe aucun moyen rapide d'accéder à des paramètres importants tels que le Wi-Fi, le Bluetooth et la luminosité de l'écran. La personnalisation est limitée à une poignée de jeux et d'applications épinglés et à un fond d'écran personnalisé.
Pourtant, c'est encore mieux que lorsque vous êtes obligé d'utiliser le G Cloud en dehors de cette interface personnalisée profondément défectueuse, car Android n'aime pas les contrôleurs ; chaque fois que vous ne pouvez pas utiliser les commandes, vous êtes obligé d'étirer vos pouces dessus pour atteindre l'écran, ou de toucher maladroitement l'écran du G Cloud d'une main tout en le tenant dans l'autre. Vous ne pouvez même pas utiliser les commandes avec le clavier ! Beaucoup de ces problèmes pourraient être partiellement résolus en claquant un curseur sur l'écran contrôlé par le joystick et en l'appelant un jour, mais vous ne comprenez même pas cela. Il y a des endroits où vous pouvez vous en sortir en utilisant les commandes, comme le Google Play Store, mais même cela est incohérent - je pouvais naviguer entre les cibles tactiles, sélectionner des éléments et sauvegarder, mais je ne pouvais pas faire défiler de manière fiable, et le Play Le magasin s'est écrasé lorsque j'ai essayé.
Entre les contrôleurs de téléphone mobile comme le Razer Kishi V2 et les nouveaux appareils émergents comme le G Cloud, il est clair que les développeurs Google et Android doivent travailler pour mieux prendre en charge les consommateurs utilisant un contrôleur. Il ne s'agit pas seulement de jeux - Android lui-même ne sait pas quoi faire avec un contrôleur. Lorsque l'utilisation de l'écran tactile est aussi ennuyeuse que sur le G Cloud, c'est une frustration qui s'accumule à chaque fois que vous utilisez votre appareil.
Il est facile d'opposer immédiatement le Logitech G Cloud à d'autres consoles de jeu portables populaires telles que la Nintendo Switch OLED et le Steam Deck. Pourtant, la réalité est que différents groupes de personnes achètent ces appareils pour différentes raisons. Le Switch est le seul endroit pour jouer à tous les derniers et meilleurs titres Nintendo, tandis que le Steam Deck offre un moyen d'emporter votre PC de jeu en déplacement. D'autre part, le G Cloud peut jouer à de nombreux jeux Xbox, à de nombreux jeux PC, à de nombreux jeux Android et à d'innombrables jeux émulés classiques, mais il ne fait aucune de ces choses aussi bien que d'autres. les appareils peuvent les faire.
Le G Cloud est la quintessence de l'adage partiel "un touche-à-tout n'est un maître de rien", mais il ne gagne pas tout à fait la seconde moitié de la citation en se sentant mieux que ces maîtres établis. Pourtant, les joueurs à la recherche d'un moyen de jouer à tous ces jeux sur un appareil portable auront du mal à en trouver un mieux adapté que le G Cloud, qui est à bien des égards une console parfaitement compétente souvent freinée par des facteurs franchement hors du contrôle de Logitech. .
Le concurrent le plus proche du Logitech G Cloud est le téléphone que vous possédez déjà.
Honnêtement, le concurrent le plus proche du G Cloud consiste simplement à insérer un contrôleur de téléphone portable sur votre smartphone Android existant. Il y a de fortes chances que votre smartphone soit déjà plus puissant que le G Cloud, et même s'il ne s'agit pas d'un appareil orienté jeu, il aura toujours accès à tous les jeux du G Cloud. Et lorsque vous rencontrez un jeu Android qui ne prend pas en charge l'entrée du contrôleur, vous pouvez mettre de côté votre contrôleur mobile et utiliser l'écran tactile de votre téléphone. Cela vous accorde également une connectivité cellulaire, ce qui manque au G Cloud, vous permettant de diffuser des jeux même lorsqu'il n'y a pas de Wi-Fi à proximité.
Le G Cloud est destiné aux personnes qui le font régulièrement et qui ne veulent pas utiliser constamment leur téléphone. C'est une étape supplémentaire pour configurer ce contrôleur, et cela ne semble tout simplement pas aussi transparent qu'un appareil entièrement intégré comme cette console. Cela vide également la batterie de votre téléphone dans un monde où la plupart des gens ont du mal à faire durer leur téléphone toute la journée. C'est une raison suffisante pour garder le G Cloud et utiliser simplement mon Fold4 pour toutes ses nombreuses tâches téléphoniques et de productivité (et pour Pokémon Go, bien sûr).
Je ne peux pas conclure cette section sans mentionner le prochain ordinateur de poche Razer Edge, qui cherche à résoudre bon nombre des lacunes matérielles que j'ai observées dans Logitech G Cloud. Arrivé au début de 2023, le Razer Edge possède un matériel considérablement plus puissant pour pousser tous les meilleurs jeux Android à leur plus haute qualité, un affichage plus fluide du taux de rafraîchissement de 144 Hz et un contrôleur Razer Kishi V2 Pro amovible (avec retour haptique) qui vous permet retombez sur l'écran tactile chaque fois que vous en avez besoin. Le Razer Edge est conçu à partir de zéro pour le jeu et l'émulation Android natifs, avec le jeu en nuage comme une excellente option alternative. Bien que le Razer Edge soit plus cher que le G Cloud à 399 $, cela peut être une option supérieure pour de nombreuses personnes qui auraient pu envisager le Logitech G Cloud.
Vous devriez acheter le Logitech G Cloud si...
Vous ne devriez pas acheter le Logitech G Cloud si ...
Lorsque j'ai commencé à examiner le Logitech G Cloud, je m'attendais honnêtement à ne pas profiter de mon temps avec. Heureusement, on m'a prouvé que j'avais tort et je peux maintenant voir le G Cloud maintenir une position semi-permanente sur mon bureau, du moins jusqu'à ce que quelque chose de mieux se présente. Il y a clairement une place dans le monde pour une console portable sous Android, et je pense que le G Cloud est une première tentative respectable pour y parvenir.
Le matériel est solide, même s'il n'est pas haut de gamme, et le G Cloud est globalement bien construit. Logitech a réfléchi à surmonter les faiblesses d'Android, même si cela n'a pas réussi. Le G Cloud possède une bibliothèque infinie de jeux répartis sur de nombreuses plateformes. Il y a beaucoup à aimer ici, et le Logitech G Cloud pourrait être une petite console incroyable pour ceux qui sont conscients de ses lacunes. Bien sûr, tout dépend de l'endroit où vous habitez et du montant que vous êtes prêt à payer.
Pour l'instant, le G Cloud n'est disponible qu'aux États-Unis. Bien que Logitech ait assuré à Windows Central qu'il était prévu d'amener le G Cloud dans d'autres régions (en particulier, partout où se trouve Xbox Cloud Gaming) en 2023, ce n'est actuellement pas le cas. En plus de cela, le Logitech G Cloud se vend à 350 $. Il est très difficile de recommander cet appareil à ce prix alors que vous pouvez obtenir un Nintendo Switch OLED pour le même prix ou un Steam Deck pour 400 $. Même le Razer Edge, beaucoup plus performant, ne coûtera que 50 $ de plus à son arrivée l'année prochaine.
Dès le départ, le G Cloud a bénéficié de remises allant jusqu'à 300 $ chez de nombreux détaillants, et il est assez facile de le trouver à ce prix aujourd'hui. C'est mieux, bien sûr, mais je crois toujours que le point idéal pour cet appareil, son matériel et ses capacités, est d'environ 250 $. Le Black Friday et le Cyber Monday ont vu le G Cloud atteindre ce prix idéal, donc cela peut certainement arriver. Si vous êtes sur la clôture à propos de cet appareil, je vous recommande d'attendre de voir s'il sera mis en vente. Si vous pouvez le trouver à 250 $ ou même moins, le Logitech G Cloud est une excellente vision, bien qu'imparfaite, d'un avenir que je comprends et embrasse maintenant pleinement.
La première tentative de Logitech sur une console portable vise à réaliser Android en tant que plate-forme de jeu à part entière, et le G Cloud réussit bien plus qu'il n'échoue. Une disponibilité limitée et un prix élevé limiteront certainement son attrait pour les joueurs.
Zachary Boddy (Ils / Eux) est un rédacteur pour Windows Central, principalement axé sur la couverture des dernières nouvelles en matière de technologie et de jeu, des meilleurs jeux Xbox et PC et du matériel Windows et Xbox le plus intéressant. Ils ont joué et écrit pendant la majeure partie de leur vie en commençant par la Xbox d'origine, et ont commencé en tant que pigiste pour Windows Central et ses sites sœurs en 2019. Désormais rédacteur à part entière, Zachary est passé de l'écriture sur tout ce qui concerne Minecraft à pratiquement tout ce sur quoi Windows Central est un expert, en particulier en ce qui concerne Microsoft. Vous pouvez trouver Zachary sur Twitter @BoddyZachary.
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